目录:

1.LED点阵屏

2.LED点阵屏显示图形动画

1.LED点阵屏

需要配置下这个条线冒,GP595把它插上,GOE插在右边两个排针上,把右边那个短路

移位寄存器:

2.LED点阵屏显示图形动画

可以重新位生名:

重复定义了可以改个名字

1是灭,0是亮

可以实现通过三根线控制D0-D7

下面控制点阵屏

0xAA  :1010 1010

给1是亮,0是灭

显示笑脸:

第二个程序显示动画:

把上面的代码模块化:

隔一段时间让offset增长, 就实现数字流动,扫描需要不断进行,这里不能调用delay,可以弄一个定时器,每隔一段时间让offset加1,也可以直接计次

简单可以计次

会有数组越界,后产生乱码

显示完之后直接就跳到最前面

就实现了显示完有空白延迟,在显示

足针动画

这样定义的数组,是存在RAM里的:动画数组可能会存储很多很多的数据,,如果数据过多的时候,单片机的RAM就不够用了

两种存储方式,一种是程序运行时的暂存器叫RAM,一种是放到Flash的程序存储器,Flash的空间会更大一些,动画的数据一般是不需要改变值的,放到RAM中会浪费内存,一般放到Flash中

需要加个关键字

加上了code后,数组在下面代码循环中就是不可修改的,不加code可以修改

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