【C++】入门基础
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一、输入【cin】、输出【cout】
【代码示例】
#include <iostream>
int main()
{
int x;
double y;
std::cin >> x >> y;
std::cout << "x = " << x << std::endl;
std::cout << "y = " << y << std::endl;
return 0;
}
【知识要点】
- <iostream>是Input Output Stream 的缩写,是标准的输入、输出流库,定义了标准的输入、输出对象。
- <<是流插⼊运算符,>>是流提取运算符。
- cin/cout/endl等都属于C++标准库,C++标准库都放在一个叫std (standard)的命名空间中,所以要通过命名空间的使用方式来用。
二、命名空间
【命名空间的概念】
为避免变量、函数和类的名称都存在于全局作用域中而导致命名冲突,故C++引入namespace关键字。
【使用方法】
这里创建了名为wyx的命名空间,并在之中创建了一个名为wyx2的命名空间。
namespace wyx // 外层命名空间 { namespace wyx2 // 嵌套命名空间 { double x = 3.14; } int x = 5; // 变量 struct Node // 结构体 { int a; double b; }; void Func() // 函数 { std::cout << "hello,world!" << std::endl; } }
学过C语言的都知道,当调用变量时,会优先调用局部变量,若局部变量不存在,再调用全局变量。
同理,当编译查找⼀个变量的声明/定义时,默认只会在局部或者全局查找,不会到命名空间⾥⾯去查找。
所以我们要使⽤命名空间中定义的变量/函数,有三种⽅式:
一、指定命名空间访问
示例:
- 如需调用外层命名空间wyx中的Func函数:
- 输出嵌套命名空间wyx2中的x:
#include <iostream> namespace wyx // 外层命名空间 { namespace wyx2 // 嵌套命名空间 { double x = 3.14; } int x = 5; // 变量 struct Node // 结构体 { int a; double b; }; void Func() // 函数 { std::cout << "hello,world!" << std::endl; } } int main() { wyx::Func(); // 1 std::cout << wyx::wyx2::x << std::endl; // 2 return 0; }运行结果:
二、使用using将命名空间中某个成员展开,项⽬中经常访问的不存在冲突的成员推荐这种⽅式。
示例:
- 将外层命名空间wyx中的Func函数展开
- 将嵌套命名空间wyx2中的x展开
#include <iostream> namespace wyx // 外层命名空间 { namespace wyx2 // 嵌套命名空间 { double x = 3.14; } int x = 5; // 变量 struct Node // 结构体 { int a; double b; }; void Func() // 函数 { std::cout << "hello,world!" << std::endl; } } using wyx::Func; // 1 using wyx::wyx2::x; // 2 int main() { Func(); // 1 std::cout << x << std::endl; // 2 return 0; }运行结果:
三、展开命名空间中全部成员,项⽬不推荐,冲突⻛险很⼤,⽇常⼩练习程序为了⽅便推荐使⽤。
示例:
- 将C++标准库std (standard)展开
- 将外层命名空间wyx展开
#include <iostream> namespace wyx // 外层命名空间 { namespace wyx2 // 嵌套命名空间 { double x = 3.14; } int x = 5; struct Node { int a; double b; }; void Func() { std::cout << "hello,world!" << std::endl; } } using namespace std; // 1 using namespace wyx; // 2 int main() { Func(); cout << x << endl; return 0; }运行结果:
三、缺省参数
【缺省参数的概念】
缺省参数分为全缺省和半缺省参数。
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定⼀个缺省值。
在调⽤该函数时,如果没有指定实参则采⽤该形参的缺省值,否则使⽤指定的实参。
【使用方法】
#include <iostream> using namespace std; void Func1(int a = -5, int b = 5, int c = 100, int d = 2000) { cout << a << endl; cout << b << endl; cout << c << endl; cout << d << endl << endl; } void Func2(int a, int b, int c = 100, int d = 2000) { cout << a << endl; cout << b << endl; cout << c << endl; cout << d << endl << endl; } int main() { Func1(); Func1(1); Func1(1, 2); Func1(1, 2, 3); Func1(1, 2, 3, 4); cout << "------------------" << endl << endl; Func2(1, 2); Func2(1, 2, 3); Func2(1, 2, 3, 4); return 0; }运行结果:
在使用缺省参数时需注意以下三点:
一、带缺省参数的函数调⽤,C++规定必须从左到右依次给实参,不能跳跃给实参。
错误示例:
二、C++规定半缺省参数必须从右往左依次连续缺省,不能间隔跳跃给缺省值。
错误示例:
三、函数声明和定义分离时,缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,规定必须在函数声明中给缺省值。
正确示例:
运行结果:
四、函数重载
【函数重载的概念】
C++⽀持在同⼀作⽤域中出现同名函数,但是要求这些同名函数的形参不同,可以是参数个数不同、类型不同、顺序不同。
这样C++函数调⽤就表现出了多态⾏为,使⽤更灵活。
【使用方法(四点)】
一、可参数个数不同
二、可参数类型不同
三、可参数类型的顺序不同
四、不可仅返回值不同
【可能遇到的问题【缺省参数&函数重载】“对重载函数的调用不明确”】
#include <iostream> using namespace std; void Func() // Func_A { cout << "Func_A"; } void Func(int b = 888) // Func_B { cout << "Func_B"; } int main() { Func(); return 0; }当运行以上代码时,会出现“对重载函数的调用不明确”的报错。
结论: 当调用Func()发现有多个可行的重载函数,编译器必然报错。这种设计确保了代码的明确性,避免运行时的不确定性。
五、引用
【引用的概念】
引用是给已存在变量取的别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和引用的变量共用同一块内存空间。
#include <iostream> int main() { int a = 10; int& b = a; // b是a的别名 b = 20; // 修改b即修改a std::cout << "a = " << a << std::endl; // 输出: a = 20 return 0; }
【引用的底层实现】
引用在底层是通过指针常量实现的:
- 编译器将引用变量处理为
int* const ptr(指向不可变的指针)- 引用操作被转换为指针解引用操作
- 引用不占用额外内存(与指针不同)
示例分析:
int a = 10; int& b = a; // 底层等效于:int* const b = &a; b = 20; // 底层等效于:*b = 20;关键点:
- 引用必须初始化的特性由指针常量的特性保证
- 引用不可改变指向的特性由
const修饰符保证- 引用操作被编译器自动转换为指针操作
【引用的特性】
- 定义时必须初始化:引用必须在声明时绑定到一个实体。
- 一个变量可有多个引用:多个别名可指向同一实体。
- 引用不可改变指向:一旦绑定实体,不能再引用其他对象。
int x = 5; int& r1 = x; // ✅ 正确 int& r2 = x; // ✅ 正确: 多个别名可指向同一实体 // int& r3; // ❌ 错误:未初始化 int y = 10; r1 = y; // 赋值操作,非改变引用指向(x的值变为10)
【引用的使用场景】
- 引用传参:避免拷贝,直接操作原对象(替代指针传参)。
- 引用返回值:返回别名可修改原对象(需注意生命周期)。
// 引用传参:交换两个数 void Swap(int& a, int& b) { int tmp = a; a = b; b = tmp; } // 引用返回:修改栈顶元素 int& Top(std::stack<int>& st) { return st.top(); // 返回引用可修改栈顶 }
【const引用】
- 权限缩小:const引用可绑定普通变量(只读访问)。
- 临时对象:表达式结果或类型转换的中间值具有常性,需用const引用。
const int c = 100; const int& rc = c; // ✅ 正确 double d = 3.14; const int& rd = d; // ✅ 正确:绑定临时int对象 // int& r = d; // ❌ 错误:权限放大
【指针与引用的区别】
特性 指针 引用 初始化 可不初始化(危险) 必须初始化 指向可变性 可改变指向 不可改变指向 内存占用 占用独立内存(4/8字节) 无独立内存(共用原变量空间) 访问方式 需解引用(*ptr) 直接访问(别名) 安全性 可能空指针/野指针 更安全(无空引用)
六、内联函数
【内联函数的概念】
用
inline修饰的函数称为内联函数。编译时,编译器尝试在调用处直接展开函数体,避免函数调用开销(无栈帧创建)。
注意:inline仅是建议,编译器会根据函数复杂度决定是否展开(递归/长函数可能被忽略)。
【使用方法】
inline int Add(int x, int y) { return x + y; } int main() { int ret = Add(1, 2); // 可能被展开为:int ret = 1 + 2; return 0; }
【注意事项】
- 替代宏函数:解决宏的调试困难与类型安全问题。
- 禁止分离声明与定义:内联函数需在头文件中定义,否则链接错误(展开后无函数地址)。
- 适用场景:短小且频繁调用的函数(如简单getter/setter)。
七、nullptr
【nullptr的概念】
C++11引入的关键字,专用于表示空指针。解决
NULL在C++中被定义为0导致的重载歧义问题。
【使用方法】
void Func(int x) { std::cout << "int\n"; } void Func(int* ptr) { std::cout << "pointer\n"; } int main() { Func(0); // 调用 int 版本 Func(NULL); // 可能调用 int 版本(NULL=0) Func(nullptr); // 明确调用 pointer 版本 return 0; }
【与NULL的对比】
特性 NULL nullptr 类型 整型(通常为0) 指针类型( std::nullptr_t)重载匹配 可能误匹配整型重载 精确匹配指针重载 安全性 隐式类型转换风险 类型安全 关键点:始终使用
nullptr表示空指针,避免历史遗留问题。
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