在这里插入图片描述

🔥小龙报:个人主页
🎬作者简介:C++研发,嵌入式,机器人方向学习者
❄️个人专栏:《C语言》
永远相信美好的事情即将发生

在这里插入图片描述


前言

继上篇文章后这篇文章将继续为大家分享指针的相关知识,本篇主要是指针和函数相关的知识点,让我们向着更优秀的自己出发go!


一、函数指针变量

4.1 函数指针变量的创建

函数指针变量应该是⽤来存放函数地址的,未来通过地址能够调⽤函数的。

#include <stdio.h>
void test()
{
	printf("hehe\n");
}

int main()
{
	printf("test:  %p\n", test);
	printf("&test: %p\n", &test);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
确实打印出来了地址,所以函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过。&函数名的式获得函数的地址。
如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似。

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int(*pf3)(int, int) = Add;
int(*pf3)(int x, int y) = &Add;//x和y写上或者省略都是可以的

函数指针类型解析:
在这里插入图片描述

4.2 函数指针变量的使用

例.通过函数指针调⽤指针指向的函数

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int(*pf3)(int, int) = Add;
	printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));  //方式一
	printf("%d\n", pf3(3, 5)); //方式二
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

二、 typedef 关键字

typedef 是⽤来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。

2.1类型重命名

例:

typedef unsigned int uint;  //将unsigned int 重命名为uint

2.2指针类型重命名

例:

 typedef int* ptr_t;

2.3数组指针类型重命名

例:

typedef int(*parr_t)[5]; //新的类型名必须在*的右边

2.4函数指针类型的重命名

例:

typedef void(*pfun_t)(int);//新的类型名必须在*的右边

三、 函数指针数组

创建方式:

 int (*parr1[3])();

解析: parr1 先和[] 结合,说明parr1是数组,数组的内容是什么呢?是int (*)() 类型的函数指针。

四、转移表

函数指针数组的⽤途:转移表
举例:计算器的⼀般实现

#include <stdio.h>

void menu()
{
	printf("*************************\n");
	printf("  1:add           2:sub  \n");
	printf("  3:mul           4:div  \n");
	printf("  0:exit                 \n");
	printf("*************************\n");
}

int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int mul(int x,int y)
{
	return x * y;
}

int div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
int main()
{
	int x, y;
	int input;
	int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表

	do
	{
		menu(); //菜单
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);

		if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			printf("请输入两个操作数: ");
			scanf(" %d %d", &x, &y);
			int ret = p[input](x, y);
			printf("%d\n",ret);
		}
		else if (input == 0)
			printf("退出计算器\n");
		else
			printf("输⼊有误\n");
	} while (input);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

五 、什么是回调函数

5.1回调函数的概念

回调函数就是⼀个通过函数指针调⽤的函数
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另⼀个函数,当这个指针被⽤来调⽤其所指向的函数时,被调⽤的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现⽅直接调⽤,⽽是在特定的事件或条件发⽣时由另外的⼀⽅调⽤的,⽤于对该事件或条件进⾏响应。
例:

int Add(int x, int y)//这里的Add就是回调函数
{
	return x + y;
}
void test(int(*pf)(int, int))
{
	int r = pf(10, 20);
	printf("%d\n", r);
}
int main()
{
	test(Add);
	return 0;
}

图解:
在这里插入图片描述

5.2使用回调函数改造计算器程序

#include <stdio.h>
void menu()
{
	printf("*************************\n");
	printf("  1:add           2:sub  \n");
	printf("  3:mul           4:div  \n");
	printf("  0:exit                 \n");
	printf("*************************\n");
}

int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

void calc(int(*p)(int x, int y))
{
	int ret = 0;
	int x,y;
	printf("请输入两个操作数: ");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = p(x, y);
	printf("%d\n", ret);

}
int main()
{
	int x, y;
	int input;

	do
	{
		menu(); //菜单
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);

		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("退出计算器\n");
			break;
		case 1:
			calc(add);
			break;
		case 2:
			calc(sub);
			break;
		case 3:
			calc(mul);
			break;
		case 4:
			calc(div);
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");

		}
		
	} while (input);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
图解:

在这里插入图片描述
总结:
回调函数的功能:可以把调用的函数的地址以参数形式传递过去使用函数指针接收,函数指针指向什么函数就调用什么函数

六、总结—每日励志时刻

本文深入探讨了指针与函数的结合应用,重点讲解了函数指针变量的创建和使用方法,以及如何通过typedef关键字对复杂类型进行简化命名。文章还介绍了函数指针数组的构建方式及其在转移表中的应用实例,并通过计算器程序展示了具体实现。最后,文章阐述了回调函数的概念及其工作机制,通过代码示例和图解帮助读者理解回调函数的调用过程。整体内容由浅入深,兼具理论性和实践性,适合对C语言指针和函数结合应用感兴趣的读者学习参考。

在这里插入图片描述

Logo

智能硬件社区聚焦AI智能硬件技术生态,汇聚嵌入式AI、物联网硬件开发者,打造交流分享平台,同步全国赛事资讯、开展 OPC 核心人才招募,助力技术落地与开发者成长。

更多推荐