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        除了网络配合之外,还有一种情况就是usb处理。对于wch芯片来说,usb更是自己的看家本领。大家如果经常买开发板,就会看到很多的usb转串口芯片,很多就是他们家的。但如果不想单独买一个转串口的芯片,则可以直接用mcu的usb功能去生成。

1、大部分usb都是为了给pc当device

        mcu自己当usb host的机会有,但是不多。大多数情况下,要么是pc通过usb,读取mcu模块上面的文件;要么是通过usb,实时给mcu模块发命令,这两种情况都是把mcu当device进行使用。

        当然实际使用的时候,可以把把自己report成HID类设备,类似于鼠标和键盘;也可以把自己report成CDC,也就是串口,还有一种就是CDC-HID,两种一起report,适合用于私有协议处理。两个都是免驱的。

2、ch32v307支持两个usb

        一个usb是fs,一个是hs,用的时候别选错了。

3、最适合入门的demo

        不管是fs,还是hs,里面都有usb/device的folder。找到之后,可以寻找一下SimulatorCDC这个目录,可以把工程看一看。这个工程的主要目的,就是实现一个usb转串口的功能。编译后,根据自己选择的usb,用type c线连上去之后,pc端就会显示多一个com口。而tx/rx呢,则是a2/a3,也就是说usb收到的内容,会a2发出去;而a3收到的内容,也会report给usb。

4、测试方法

        直接杜邦线短接a2和a3,这样就会形成一个自环测试。测试的时候,这个波特率是假的,可以任意进行设置。

5、实际usb使用与改造

        实际使用的时候,usb测这部分一般是保留的,还是当成com口。但是uart这部分,未必需要。很多情况下,我们需要的是一个usb通信的机制,但不是当成tx/rx转成串口。

6、代码分析

        里面比较重要的代码,有几处。一处是main.c最后的循环,让我们了解到串口收发的本质,

	while(1)
	{
        UART2_DataRx_Deal( );
        UART2_DataTx_Deal( );
	}

        还有一个是就是usb_desc.c,里面的MyCfgDescr,把自己report成了一个CDC设备,

/* Configuration Descriptor */
const uint8_t  MyCfgDescr[] =
{
    /* Configure descriptor */
    0x09, 0x02, 0x43, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x80, 0x32,

    /* Interface 0 (CDC) descriptor */
    0x09, 0x04, 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x02, 0x01,  0x00,

    /* Functional Descriptors */
    0x05, 0x24, 0x00, 0x10, 0x01,

    /* Length/management descriptor (data class interface 1) */
    0x05, 0x24, 0x01, 0x00, 0x01,
    0x04, 0x24, 0x02, 0x02,
    0x05, 0x24, 0x06, 0x00, 0x01,

    /* Interrupt upload endpoint descriptor */
    0x07, 0x05, 0x81, 0x03, (uint8_t)DEF_USBD_ENDP1_SIZE, (uint8_t)( DEF_USBD_ENDP1_SIZE >> 8 ), 0x01,

    /* Interface 1 (data interface) descriptor */
    0x09, 0x04, 0x01, 0x00, 0x02, 0x0A, 0x00, 0x00, 0x00,

    /* Endpoint descriptor */
    0x07, 0x05, 0x02, 0x02, (uint8_t)DEF_USBD_ENDP2_SIZE, (uint8_t)( DEF_USBD_ENDP2_SIZE >> 8 ), 0x00,

    /* Endpoint descriptor */
    0x07, 0x05, 0x83, 0x02, (uint8_t)DEF_USBD_ENDP3_SIZE, (uint8_t)( DEF_USBD_ENDP3_SIZE >> 8 ), 0x00,
};

        再就是ch32v30x_usbfs_device.c里面的USBFS_IRQHandler函数。和pc之间的usb交互,主要就是通过这个函数实现的。而串口和usb的通信,则是在UART.c里面,函数就是刚刚说的UART2_DataTx_Deal和UART2_DataRx_Deal。

/*********************************************************************
 * @fn      UART2_DataTx_Deal
 *
 * @brief   Uart2 data transmission processing
 *
 * @return  none
 */
void UART2_DataTx_Deal( void )
{
    // ...
}

/*********************************************************************
 * @fn      UART2_DataRx_Deal
 *
 * @brief   Uart2 data receiving processing
 *
 * @return  none
 */
void UART2_DataRx_Deal( void )
{
    // ...
}

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